Human-Computer Interaction (HCI)Cognitive psychology, interaction design, usability heuristics & accessibility — computed, not just theorized
একটি প্রোডাক্ট "টেকনিক্যালি কাজ করছে" জানাই যথেষ্ট নয় — মানুষ কীভাবে এটি বুঝবে, কতক্ষণে একটি লক্ষ্যে পৌঁছাবে, ভুল করলে কী ঘটবে, এবং কে এটি একেবারেই ব্যবহার করতে পারবে না — এই প্রশ্নগুলোর উত্তর ছাড়া কোনো ইন্টারফেস সত্যিকারের ব্যবহারযোগ্য হয় না। এই কোর্স মানুষের কগনিটিভ ও পারসেপচুয়াল সাইকোলজি (ফিটস'স ল, হিকস ল, গেস্টাল্ট প্রিন্সিপল) দিয়ে শুরু করে ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইন ফান্ডামেন্টালস, ইউজেবিলিটি হিউরিস্টিক্স (নীলসেন, নরম্যান), ইউজার রিসার্চ, প্রোটোটাইপিং, ইভালুয়েশন মেথড, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, ইনপুট/আউটপুট ডিভাইস, অ্যাক্সেসিবিলিটি (WCAG), এবং মোবাইল/মাল্টিমোডাল ইন্টারঅ্যাকশন হয়ে বাস্তব প্রয়োগ পর্যন্ত পুরো ম্যাপ কভার করে। প্রতিটি কোড সেল সত্যিকারের, চলমান Python — ফিটস'স ল প্রেডিকশন, SUS স্কোর, কনট্রাস্ট রেশিও সবকিছুই সরাসরি গণনা করে দেখানো হয়, শুধু বলা হয় না।
পাঠ ০১ থেকে শুরু করুনএই ট্র্যাকে যা শিখবেন What you'll learn
৫৭টি পাঠ Lesson list
১৩টি মডিউলে ভাগ — ফাউন্ডেশন, কগনিশন ও পারসেপশন, ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইন ফান্ডামেন্টালস, ইউজেবিলিটি প্রিন্সিপল, ইউজার রিসার্চ, প্রোটোটাইপিং, ইভালুয়েশন মেথড, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, ইনপুট/আউটপুট ডিভাইস, অ্যাক্সেসিবিলিটি, মোবাইল/মাল্টিমোডাল ইন্টারঅ্যাকশন, বাস্তব প্রয়োগ ও এথিক্স, এবং ক্যাপস্টোন।